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게임배경디자인
작성자 관리자 등록일 2018-03-02
첨부파일 게임배경디자인.pdf  

< 2018학년도 3월 ~ 6월(수업기간) >


게임 배경디자인은 게임 컨셉 부터 시작하여 원화 디지털 라이징 작업까지의 전반적인 프로세스를 정확히 파악하여, 컨셉 아티스트와 배경 아티스트, 그래픽 작업자의 게임배경 그래픽 실무로 이어지는 과정을 학습한다. 3ds max-모델링, Photoshop-노말맵, ZBr ush-디테일한 질감표현, Unreal Engine- 배경 구현의 프로세스를 익혀 작업물이 실제 게임에 어떻게 적용되는 지를 경험하고, Substance Designer와 같은 새로운 트렌드의 게임배경 표현기법에 관심을 가지고 적극 활용할 수 있도록 한다.


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